FreeSpace Portal

Aftermath



 Aftermath

Preview:

Kampaň Aftermath bola prvykrát zverejnená niekedy v roku 2002, v roku 2006 bolo vydané posledné vydanie, ktoré uzavrelo kapitolu vytvárania mojich kampaní pre Conflict FreeSpace. Aftermath pôvodne obsahoval 30 misií, bez zmeny interface hry. Verzia 2006 obsahuje 40 misií a "beží" pod módom FSU-CFS, ktorý nikdy nebol oficiálne zverejnený. Mód FSU-CFS bol pôvodne základom pre novú veľkú kampaň s názvom FreeSpace Universe pre Conflict FreeSpace.
Časom sa však rozhodlo, že FreeSpace Universe bude kampaňou pre hru FreeSpace 2 a preto všetky projekty pod hrou Conflict FreeSpace sa postupne zastavili.


Príbeh:

Dej kampane Aftermath ktorý je paralelný s dejom datadisku Silent Threat, začína sa počas predposlednej misie z originálnej kampane Conflict FreeSpace: The Great War (misia Great Hunt), keď posádka GTD Bastiona musí eliminovať vojská Hammer of Light v okolí Solárného systému.

Neskôr keď sa piloti dozvedia že shivanský superdestroyer Lucifer bol úspešné zničený, čaká na nich niekoľko ťažkých úloh.
Hlavnou úlohou je vyčistiť priestor v okolí Solárneho systému od Shivanov a Vasudanov z Hammer of Light. Podarí sa to, ale za cenu ťažkých strát.

Po úvode sa dej kampane presunie do odľahejších častí Galaxie, kde prebiehajú boje medzi Shivanmi a Hammer of Light. GTA a PVN samozrejme musia zasiahnúť a získať situáciu pod svoju kontrolu. Cieľom kampane je oslobodiť známu časť Galaxie od Shivanov a Hammer of Light.


Systémové požiadavky:

Sú také isté ako pre hru Conflict FreeSpace:

CPU: Pentium 233 Mhz
Pamäť: 64 MB RAM
Grafika: 8 MB 3D graf. karta
HDD: odporúčam 450 MB miesta na HDD
CD ROM: 16x
OS: Win95/98/2000/XP (neodporúčam WinME, mrzlo to)

Valid XHTML 1.0 Transitional TOPlist