FreeSpace 2
Preview:
FreeSpace 2 sa na trh dostal asi rok po vydaní prvej časti, teda Conflict FreeSpace. Graficky zaznamenal veľký pokrok (čím nechcem naznačiť, že grafika CFS bola slabá, ale rozdiel je viditeľný), zlepšila sa aj hudba, efekty a najmä štruktúra misií a samozrejme aj hardvérová náročnosť :)
Príbeh:
Pokračovanie vesmírnej ságy Conflict FreeSpace sa odohráva až o 32 rokov neskôr po skončení Great War. Kontakt so Zemou stále neexistuje a Terrani si za svoj nový domov zvolili systém Vega.
Hneď na začiatku kampane sa dozviete niekoľko noviniek, jednou z najvýznamnejších je tá, že pred desiatimi rokmi Terrani a Vasudani založili spoločnú alianciu s názvom Galaktická Terransko Vasudanská Aliancia (GTVA). Ďalšími novinkami je to, že vaši starí nepriatelia z prvej vojny Hammer of Light po zničení shivanského Lucifera zakrátko zmizli niekam nevedno kam a to znamená, že v tejto kampani budete mať od nich konečne pokoj. To však nie je dôvod na radosť, pretože asi pred 1,5 rokom vznikla Neo-Terranská Fronta (NTF), ktorá si vytýčila za cieľ zrušiť GTVA a na jej troskách vybudovať novú Terranskú Alianciu bez Vasudanov. NTF založil komandér 6 terranskej flotily Aken Bosch a vyhlásil sa za jej admirála. NTF bude v kampani vaším prvým protivníkom a hneď na začiatku budete nasadení do bojov proti nim. Po vašom "návrate" do aktívnej služby si všimnete že vojnové flotily Terranov a Vasudanov sa značne vynovili, pribudli tucty lodí a zbraní, s ktorými sa postupne oboznámite v priebehu kampane.
Prvé misie sú zamerané proti NTF, keď pomáhate eskortovať civilné transporty unikajúce pred vojskami NTF, alebo ničíte ich konvoje a hlavne sa snažíte zlikvidovať ich admirála Akena Boscha a jeho ultramoderné plavidlo NTF Iceni. Práve Bosch má najväčšiu zásluhu na tom, že starí dobrí Shivani sa vrátia s kopou nových vojnových lodí a nejedným odporným prekvapením, aby vám vysvetlili že genocída bez finišu nebol dobrý nápad. Bosch totiž v zapadnutom systéme Gamma Draconis aktivoval subpriestorový portál, neskôr pomenovaný Knossos, aby prilákal Shivanov do našej časti Galaxie. Čo ho k tomu viedlo sa dozviete v kampani.
Takže všetko sa vracia do starých koľají a opäť budete naháňať Dragonov (alebo skôr oni vás) a pritom si držať NTF na dištanc. Keď sa už teda Shivani sem prirútili treba ich aj patrične privítať. Veľmi rýchlo pochopíte, že na takéto privítanie sa najlepšie hodí nejaký ťažký bombardér alebo rýchla stíhačka z nového arzenálu GTVA. Našťastie oproti prvej vojne sa váš bojový arzenál značne vylepšil. Nové lode, ktorými budete lietať, sa síce nebudú príliš odlišovať od tých starých z CFS, ale podstatne rozšíria vašu databázu, okrem toho budete mať k dispozícii nové typy "stealth" stíhačiek, ktoré nielenže nezameriate, ale ich neuvidíte ani na radare.
Pribudlo vám nielen veľa lodí do výzbroje, vrátane ťažkých krížnikov, ale aj nové oveľa účinnejšie zbrane. Najviac si všimnete všadeprítomné paprsky (beamy), ktoré sú schopné rozkrájať aj veľké lode na pár kúskov za niekoľko sekúnd, resp. minút, čo je ten lepší prípad. Zabudnite, že budete s niekoľkými bombardérmi útočiť na vojnové lode, tak ako to bolo v CFS príp. Silent Threat. Veľké lode okrem paprskov sú ozbrojené aj tzv. flakmi, ktoré vám rýchlo a účinne zničia štíty a bez nich v FS2 si veľa nepomôžete. Budú vás teda čakať misie pri ktorých sa aj naučíte nadávať :)
Okrem nových lodí a zbraní zistíte že je tu ešte niekoľko vecí, ktoré v CFS chýbali. Asi najvýraznejšou zmenou je to, že takmer polovicu kampane odletíte priamo v hmlovinách, v ktorých je taká malá viditeľnosť, že keď vám nepriateľ streľbou náhodou odpáli senzory tak si to skoro ani nevšimnete. Ale senzory treba a na to sú tu nové technológie arzenálu GTVA a síce špeciálne plavidlá AWACS, ktoré dosah vašich senzorov podstatne zvýšia a nepriateľa zameriate aj vtedy keď ho ešte nevidíte. Inak misie v hmlovinách majú svoje osobné čaro, nikdy neviete čo z nich na vás môže kedykoľvek vyskočiť. Okrem iného podobne ako v CFS, aj v FS2 budete mať možnosť preletieť sa v Shivanských stíhačkách, síce v originálnej kampani budete letieť len jednu misiu, ale o to bude ťažšia.
Ale späť k story. Síce sa snažíte zničiť Shivanov a NTF, ale postupne zistíte, že vaši nepriatelia majú niečo spoločné a síce, že sa medzi sebou dorozumievajú. Aken Bosch, admirál NTF našiel spôsob ako komunikovať so Shivanmi a celá záležitosť okolo nich razom nadobúda iný rozmer. Túto technológiu samozrejme treba Boschovi ukradnúť a nezaobíde sa to bez toho aby ste sa votreli do NTF ako tajný agent. Tieto misie sú síce dosť ťažké ale patria medzi najlepšie. Počas vašej záškodníckej činnosti síce získate nejaké informácie o tomto projekte, ale podstatne viac vecí sa vyjasní až v závere kampane, keď Shivanská armáda sa rozhodne opäť navštíviť miesta ktoré kedysi navštívil Lucifer. Ich flotila bude tentoraz lepšie vyzbrojená a ich útoky ničivejšie. Shivani postupne ovládnu hranice GTVA a posielajú do jej vnútorných oblastí smrtiacu silu. Viac už neprezradím, zahrajte si a uvidíte.
Systémové požiadavky:
Na FS2 vám v dnešnej dobe postačí štandardná konfigurácia. Nasledujúca konfigurácia je tá, o ktorej som počul viacero indícií že by mala stačiť aj pri maximálnych detailoch:
CPU: Pentium II 400 Mhz
Pamäť: 512 MB RAM
Grafika: 32 MB 3D graf. karta
HDD: odporúčam 1,5 GB miesta na HDD
CD ROM: 32x
OS: Win98/ME/2000/XP (a existuje aj verzia pre Linux)
Demo:
Demo hry FreeSpace 2 si môžete nájsť na našom fóre v téme FreeSpace 2 Demo (link nájdete vľavo hore v menu).
Nájdete tam aj update na demo, ktorý odporúčam si stiahnúť a nainštalovať.
